Ako privolať dvojčatá v teráriách. Šéfovia v "Terárii": popis a spôsoby privolávania. Najťažší šéfovia štandardného režimu

Prvá noc.

Po objavení sa v našom svete (dúfam, že máte stredný, pretože toto je najlepšia veľkosť pre jedného hráča), prvou úlohou je preskúmať svet: bežíme doľava a doprava až do karmínovej/skreslenej farby (toto sa vykonáva na posúdenie našej bezpečnosti a zabezpečenia vášho domova), otváranie truhlíc pozdĺž cesty. To je všetko, našli sme skreslenie/karmínovú farbu a poznáme jej polohu vzhľadom na stred sveta (čím ďalej od stredu, tým lepšie pre dom, ale vďaka tomu trávime viac času tým, že sa k nemu dostaneme).
Ďalšou úlohou je vyrúbať strom pred zotmením (po vyrúbaní stromu na jeho miesto zasadiť žaluď, minimalizujete tým úbytok stromov vo svete), čím viac, tým lepšie.
Ďalej, ak budeme mať to šťastie, že nájdeme „vchod do bane“, potom je lepšie ísť tam (existuje šanca nájsť truhlu a ísť dole dosť hlboko, čo nám zase umožní získať viac zdrojov, ktoré potrebujeme ).
Ak nemáte to šťastie, že nájdete „vchod do bane“, musíte si pre seba vykopať baňu s priemerom dvoch blokov, čím si uľahčíte život pri kopaní „cesty do pekla“, o ktorej neskôr.
V bani je našou úlohou vykopať čo najviac zdrojov (rudy, drahé kamene, bahno atď.), ako aj krištáľové srdcia.
Čo sú teda krištáľové srdcia a na čo slúžia? Sú potrebné na doplnenie maximálneho zdravia hráča (max. 400 pri použití sŕdc). Keď to prvýkrát použijete, príde NPC Nurse (čo je veľmi užitočné pri boji s bossmi v tvrdom režime). Veľké množstvo týchto sŕdc sa nachádza v džungli.
Podobné izby nájdete aj so zlatou truhlicou, v ktorej nájdete užitočnú korisť.

Stavba domu.

Prvá časť. Oko Cthulhu.

Táto časť je venovaná prvému bossovi hry, Eye of Cthulhu.

Prvá fáza prípravy:

Vezmeme 5-7 bômb (mali sme ich nájsť v bani), spravíme ich lepiacimi a ideme do Crimson\distortion rozbiť jedno srdce Crimson\shadow sphere. Z tohto dôvodu padne na svet meteorit, čo potrebujeme. Ak po 2-3 herných dňoch stále nepadol, zopakujeme to znova (iba jeden, pretože keď sa zničí tretia sféra/srdce, príde skreslenie/Crimson boss). „Meteorit padol na svet“ - správa znamená, že meteorit padol na svet (vaša čiapka). Vyrobíme akýkoľvek luk a šípy (100-130 kusov), 70-90 plošín, 30-40 lepkavých bômb a ideme hľadať miesto havárie meteoritu. Postavíme most cez meteorit takto:
Potom na meteorit hodíme lepkavé bomby (aby nedošlo k poškodeniu, keď stojíme na blokoch meteoritu a ťažíme ho krompáčom). Z meteoritu by sme mali získať 320-430 meteoritovej rudy. Roztavíme ho na ingoty a vyrobíme meteoritovú súpravu a meteoritové delo, môžete vyrobiť aj kladivovú sekeru. Zvyšné ingoty/rudu predávame obchodníkom.

Druhá fáza - aréna šéfa:

Aréna bude najjednoduchšia, potrebujeme: 200 plošín, 2 ohniská, 50-100 dreva, výšku 10 blokov nad povrchom.
Niečo také:
Prečo je aréna zatvorená? Aby naša postava po zrážke s bossom neodletela z arény. Veľkosť sa dá samozrejme zväčšiť, nenútim vás robiť presne takú istú (!!!).

Tretia fáza - bitka:

Bitka je jednoduchá: vezmeme meteoritové delo a jednoducho zasiahneme bossa, vyhýbajúc sa jeho útokom a prisluhovačom (bitka trvá ~1-1,5 minúty).
Zhromaždíme všetku korisť od bossa a vyrobíme distorziu/karmínovú sekeru (áno, sekeru, nie meč) a ak je dosť ingotov, tak vyrobíme distorzi/karmínový luk.

Druhá časť. Mozog Cthulhu.

Táto časť je venovaná druhému bossovi hry – Brain of Cthulhu (If there is a crimson in the world).

Po zabití Oka potrebujeme získať 180+ HP na boj s Mozgom. Hľadáme krištáľové srdiečka na doplnenie max. HP rezerva Keď sme získali 180+ HP (v závislosti od šťastia sŕdc), začneme s prípravou. Potrebujeme nazbierať ingrediencie na 3 lektvary: Regenerácia, Železná koža a Polievka. Vyrábame alchymistický stôl (stôl/pracovný stôl a na ňom hrnček/džbán) takto:


Po výrobe 3 elixírov, 200 plošín, 3 ohňoch, 20-30 fakľách (ak máte 15 drahokamov: Diamant, Zafír, Topaz, Rubín atď., vyrobte si hák, bude to veľmi užitočné!), Meteorit a nasadenie meteoritovej súpravy - ideme do Crimson!
Bojová aréna by mala vyzerať takto (ideálne):

Druhá fáza – súboj s bossom:

Vypijeme naše elixíry, zlomíme tretie srdce Crimsonu (vo všeobecnosti vám radím urobiť prvé zabitie vyvolávačom, pretože je to jednoduchšie) a zasiahneme šéfa meteoritovým kanónom a súčasne sa vyhýbame jeho útokom.

Opakujeme zabíjanie bossa, kým nebude kompletná krvavá súprava, krompáč a meč (ten je v podstate zbytočný, ale je potrebný na výrobu nočnej čepele, o ktorej neskôr).

Druhá časť. Pojedač svetov.

V podstate ide o tú istú časť, len tu máme šéfa skreslenia – Devourer of Worlds.

Prvou fázou je príprava na bitku a arénu:

Po zabití Oka potrebujeme získať 180+ HP, aby sme mohli bojovať proti Devourerovi. Hľadáme krištáľové srdiečka na doplnenie max. HP rezerva Keď sme získali 180+ HP (v závislosti od šťastia sŕdc), začneme s prípravou. Potrebujeme nazbierať ingrediencie na 3 lektvary: Regenerácia, Železná koža a Polievka. Vyrábame alchymistický stôl (stôl/pracovný stôl a na ňom hrnček/džbán) takto:
Regeneračný lektvar je vyrobený z džbánu s vodou - 1 ks, denného kvetu - 1 ks, húb - 1 ks. (Dáva buff regenerácii HP)
Potion of Iron Skin je vyrobený z džbánu vody - 1 ks, Dayflower - 1 ks, olova a železnej rudy - 1 ks. (Pridá nám 8 brnení).
Polievka je vyrobená z misky - 1 kus, huby - 1 kus, zlatej rybky (za dažďa ich môžete chytiť desiatky priamo na hladine!) - 1 kus.
Po príprave 3 elixírov, 50-70 plošín, 2 ohňoch, 10-15 fakle (ak máte 15 drahokamov: Diamant, Zafír, Topaz, Rubín atď., vyrobte si hák, bude to veľmi užitočné!) meteoritové delo a nasadenie meteoritovej súpravy - vyrážame do deformácie!
Bojová aréna by mala vyzerať takto:
Vzdialenosť od zeme je 20 blokov, dĺžka je 50-70 nástupíšť.

Druhá fáza – súboj s bossom:

Vypijeme naše elixíry, rozbijeme tretiu tieňovú sféru (vo všeobecnosti vám odporúčam urobiť prvé zabitie vyvolávačom, pretože je to jednoduchšie) a zasiahneme šéfa meteoritovým kanónom a súčasne sa vyhýbame jeho útokom.
Šéf je zabitý. Pozbierame všetku korisť a bežíme ju roztaviť na ingoty a potom na brnenie (pri nedostatku materiálu dám prednosť náprsníku a čižmám).
Opakujeme zabíjanie bossa, kým nebude kompletná temná súprava, krompáč a meč (ten je v podstate zbytočný, ale je potrebný na výrobu nočnej čepele, o ktorej neskôr).
Tento boss je podľa mňa najjednoduchší v hre (normálny režim).
P.S. Odporúčam vám tiež pestovať zlato na tomto bossovi, pretože všetok jeho loot je dosť drahý (~7-13 zlatých za bitku).

Tretia časť. Cesta do pekla.

Prečo som túto etapu nazval takouto frazeológiou? Ide len o to, že toto je cesta do pekla, doslova a do písmena.
Začína od našej bane (ak ste kopali pre seba, ak nie, budete musieť) a je jej pokračovaním. Cestou stretneme rôzne davy (nepredstavujú veľké nebezpečenstvo), no môžu značne prekážať pri vŕtaní pekelnej studne. Z mojej skúsenosti vám radím, aby ste sa ohradili stenami na oboch stranách takto:
To vám pomôže vyhnúť sa problémom pri zostupe do pekla. Môžete oplotiť akýmkoľvek materiálom, dokonca aj pieskom. Bude dobré, ak nájdeme hubový bióm (rastú v ňom veľké a malé svietiace huby), bude potrebné vytvoriť elixíry pre 100 koní a jednu užitočnú NPC, o ktorej neskôr. Spoznáte ho podľa charakteristického pozadia a hudby.
Cestou môžete naraziť na lávové jazierka, ktoré napúšťame vodou (vodu z vodných jazierok pustíme do tunela).
Po zostupe, čím sme zavŕšili našu cestu do pekla, začíname objavovať tento podzemný svet plný utrpenia a múk, našou úlohou je nájsť čo najviac ohňových kvetov a obsidiánových pleťových elixírov (sú potrebné na pohodlnú ťažbu pekelného kameňa pre pekelníkov). súbor).

Keď sme pobehali poriadny kus pekla, začíname prípravy na ťažbu pekelného kameňa:

1) Potrebujeme: 2+ elixíry z obsidiánovej kože, krompáč karmínovej/deformovanej farby a uchopovací hák.
2) Ideme dolu do pekla a začneme kopať pekelný kameň (keď sa blok pekelného kameňa zničí, vytečie z neho malé množstvo lávy, ale s elixírom z obsidiánovej kože to nie je nič hrozné), vezmeme aj jedna pekelná pec, nachádza sa v obsidiánových pevnostiach.
3) Musíme vykopať aspoň 100 kusov pekelných kameňov (toto číslo je minimum a ak máte ešte veľa elixírov a/alebo dosť na vyťaženie 300+ kameňov, potom je lepšie kopať až do konca!).
Ďalej potrebujeme obsidián, ten sa dá ľahko zohnať (miešanie lávy a vody).
Teraz máme obsidián a pekelný kameň. Pristúpime k pekelnej peci a všetko roztavíme na ingoty (pomer: 4 rudy na 1 obsidián). Ďalej si urobíme ohnivý (ohnivý) meč. Ak ešte ostali ingoty, roztavíme ich na pekelné brnenie (v tomto poradí: náprsník, čižmy, prilba).
To je všetko, teraz máte najlepší (nie z hľadiska poškodenia, ale z hľadiska užitočnosti) meč v pre-hardmode!

Štvrtá časť. Trek džungľou.

Po dokončení pekelnej cesty a vytvorení ohnivého meča (je dobré, ak je dostatok materiálov na pekelný set), ideme do džungle! Neexistuje širšie pole pôsobnosti ako v džungli.

Takže v džungli máme niekoľko úloh:

1) Zbierka materiálov: Žihadlo - 14 ks, Výtrusy džungle - 27 ks, Vinič - 4 ks, drevo džungle.
2)Zbieranie krištáľových srdiečok (ako som už písala, v džungli ich je najviac), čím viac, tým lepšie.
3) Nájdite včelí úľ s návnadou šéfa (potrebná na zabitie včelej kráľovnej).
4) Táto úloha je druhoradá, no nie menej dôležitá. Vyhľadajte Dungeon Golem (je lepšie ho nájsť na začiatku hry, aby ste nestrácali čas v džungli tvrdého režimu, kde môžete náhodne zomrieť). Vyzerá to asi takto.
Môžete tiež okamžite ísť hľadať vchod (dvere do Dungeonu sa zatvoria), ktorý sa nachádza buď naľavo alebo napravo od Dungeonu.
5) Hľadajte truhlice v zlatých miestnostiach.
6) Hľadajte brúsny kameň, ktorý zvyšuje penetráciu zbraní (ignoruje 5 jednotiek nepriateľského brnenia)
Po zhromaždení a hľadaní vecí, ktoré nás zaujímajú, ideme domov a vyrobíme si meč na trávu (okamžite ho vložte do truhly, pretože je horší ako ohnivý meč), brečtanový bič (najlepší hák pred hardmode) a Amazonia (jojo), čo je dobrý prostriedok proti jednotlivým cieľom.

Piata časť. Včelia kráľovná.

Pár slov:

Jeden z najužitočnejších bossov v hre (nie pre korisť, ale pre iné dobroty). Po zabití kráľovnej príde do nášho sveta NPC Witch Doctor, ktorý bude mať dve užitočné veci – krídla a výplň. Ale každá minca má aj nevýhodu...
1) Krídla stoja 1 platinovú mincu (100 zlatých) a dajú sa kúpiť iba v HM (HardMode) a ak Witch Doctor žije v džungli (hneď po zabití kráľovnej, okamžite mu tam urobte domov).
2) Filler je vec, ktorú je ťažké preceňovať, s jej pomocou môžete vyrábať fľaše (lektvary ovplyvňujúce iba zbrane na blízko, všetky zbrane na reťazi, jojo a niektoré unikátne typy), ktoré poskytujú veľmi užitočné buffy, vďaka ktorým žije ľahšie (zníženie nepriateľského brnenia, poškodenia ohňom, otravy, zvýšenie počtu zhodených mincí atď.). Ale všetky najužitočnejšie buffy sú dostupné LEN v HM a ak je na svete crimson (zníženie brnenia).
A teraz o šéfovi:

Prvé štádium. Príprava:

Kráľovná je dosť nebezpečný súper kvôli svojej vysokej rýchlosti a poškodeniu.
Pre bitku štandardná sada (univerzálna): regeneračný elixír, brnenie, polievka, 2 ohne, 100-150 plošín a fakle. Ako zbrane postačí meteoritový set a meteoritové delo.

Druhá fáza. Arena.

Aréna je najjednoduchšia:
Toto bude stačiť.

Tretia etapa. Bitka.

Pred bitkou padneme do medu, vypijeme naše elixíry a až potom rozbijeme larvu kráľovnej. Počas bitky sa vyhýbame útokom šéfa a pravidelne padáme do medu.
Po víťazstve získame 15-25 včiel, ktoré sú veľmi užitočné v boji so strážcom Dungeonu - Skeletronom. Nezamieňať s druhým Dungeon Guardian.
Med je tiež veľmi užitočný a praktický na použitie, odporúčam vám nazbierať 20-30 vedier medu alebo aj viac. Bude lepšie, ak sa ním budete môcť len tak namazať.

Šiesta časť. Skeletron.

Pár slov

Zostáva posledná, ale v neposlednom rade dôležitá etapa pre-HD – bitka so Skeletronom. Top loot pred HD už teda máme, zabitie Skeletrona je otázkou jednej či dvoch minút.

Pre šéfa berieme našu obľúbenú štandardnú súpravu: regeneračný elixír, brnenie, polievku, minižraloka (kúpeného od zbrojára), hromadu munície do neho, pekelný set (ak ste vykopali veľa pekelných kameňov počas vaša prvá cesta) alebo krvavá\tmavá súprava (podľa toho Crimson \distortion), 2-3 vatry, plošiny, pochodne.
Aréna je takáto:

Druhá fáza. Bitka:

Čakáme na noc, bežíme k dedkovi NPC, ktorý stojí pri vchode do podzemia, vypijeme naše elixíry, v rozhovore zvolíme: “Curse” (po ktorom sa na jeho mieste objaví boss) a hneď bežíme do našej arény. Počas bitky sa vyhýbame útokom Skeletrona a udierame ho do hlavy (nemrácajte čas rukami). O jednu alebo dve minúty sa šéf pred nami povalí. Nečakajte od toho žiadnu užitočnú korisť. Po jeho zabití môžeme bezpečne vstúpiť do jeho Dungeonu.

Siedma časť. Kobka kostry.

Pred cestou do Dungeonu potrebujeme mať aspoň 300 HP, pekelný set, minižraloka, horiaci meč a veľa faklí ~2-3 zásobníky.
Naše úlohy:
1) Otvorte čo najviac zlatých truhlíc a získajte ich: Muromasu, Cobalt Shield a ak je to možné, yo-yo Valor.
2) Preskúmajte CELÝ Dungeon:
3) Nájdite Alchemy Laboratory a Summoner's Table. Pri varení elixírov má alchymistické laboratórium 33% šancu, že niektorú zo zložiek nespotrebuje. Summoner's Table poskytuje desaťminútový buff, ktorý vám umožní vyvolať ďalšieho miniona.
4) Nájdite mechanika a Goblinovho inžiniera (ak ste porazili armádu Goblinov). Mechanik bude predávať drôty k mechanizmom a rôzne aktivátory (prítlačné taniere, spínače, páky). Môžete si kúpiť raketové topánky a inžiniersky stôl od Goblina (umožňuje vám kombinovať niektoré doplnky) a môže tiež ostriť naše zbrane, čím je najužitočnejším NPC v hre.
5) Nájdite biomové truhlice, ktoré obsahujú unikátne zbrane, no sú dostupné po zabití Plantera.
6) Zbierajte čo najviac vodných sviečok, ktoré zvyšujú výskyt mobov (veľmi užitočná položka)
Dungeon je poslednou hranicou pred Wall of Flesh.

Ôsma časť. Stena z mäsa.

Pár slov:

Poslednou časťou tohto sprievodcu je boj proti Stene mäsa.

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Pre šéfa berieme našu obľúbenú štandardnú súpravu: regenský elixír, brnenie, polievku, minižraloka, hromadu munície do neho, horiaci meč, pekelný set a voodoo bábiku (získanú od voodoo démonov).
Aréna pozostáva z jedného pásu dlhého tisíc blokov (akýchkoľvek okrem voľných):

Druhá fáza. Bitka:

Boj s Wall of Flesh nie je vôbec náročný. Vypijeme elixír, hodíme voodoo bábiku do lávy a začneme bežať po našej ceste, súčasne strieľame na šéfa a vyhýbame sa úderom. Po smrti zahodí užitočnú korisť (ohýbač, jeden z 3 emblémov poškodenia a nejaké zbrane). Taktiež po smrti šéfa svet prejde do HardMode.

Deviata časť. Ťažba HardMod rudy.

Po prechode do XM je našou hlavnou úlohou zničiť čo najviac démonických/krvavých oltárov (čím viac ich rozbijeme, tým viac rudy bude) a vyťažiť XM rudu. Po zničení oltárov budete mať novú rudu: kobalt/paládium, orichalkum/mithril, adamantium/titan. Na ťažbu prvého druhu rudy potrebujeme pekelný krompáč. V prvom rade budeme zbierať rudy kobaltovým/paládiovým krompáčom. Potom si musíte vyrobiť orichalcum/mithrilovú nákovu, súpravu brnenia na vojnu a krompáč (jeden z dvoch typov). Potom si vyrobíme adamantitový/titánový krompáč (nestratia čas na scéne). V dôsledku toho by sme mali mať: adamantitový/titánový krompáč a mithril/orihalcum na vojnu.

Desiata časť. Vytváranie krídel.

Po vyťažení XM rudy a vytvorení zodpovedajúcich predmetov je našou ďalšou úlohou vytvorenie anjelských/démonových krídel (neexistuje žiadny rozdiel).
1) Extrakcia duší svetla/noci (na ktorých nezáleží) v podzemných svätých krajinách alebo v podzemných deformáciách/karmínových. Celkovo je potrebných 25 duší.
2) Zabíjanie Wyverns (~4-5 krát), z ktorých potrebujeme získať 20 duší letu. Wyverny žijú na úrovni plávajúcich ostrovov, tiež vám odporúčam vziať si so sebou vodnú sviečku (z Dungeonu), ktorá zvyšuje spawn, a teda urýchľuje farmárčenie. Pre jednoduchšie zabíjanie si kúpte brokovnicu od zbrojára a vytvorte si hromadu výbušných nábojov.
Po zhromaždení materiálov ideme na mithril / orichalcum nákovu a vyrábame naše dlho očakávané krídla.
Keď zoškriabete jednu platinovú mincu, kúpte si listové krídla od čarodejníka, pretože budú najlepšie v čase nákupu (lepšie sú iba steampunkové krídla atď., ktoré začínajú od nich). Krídla sa predávajú iba v noci a ak čarodejník žije v džungli).

Jedenásta časť. Ničiteľ.

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Aby sme zničili Destroyer, potrebujeme Daedalov útočný luk (alebo len Daedalov luk) a hromadu svätých šípov. Daedalus' Bow má šancu vypadnúť z Holy Mimics. Tento mimik má vysoké poškodenie, vysokú manévrovateľnosť a schopnosť prechádzať cez bloky. Najúčinnejším farmárčením je vyťažiť 15 duší svetla pre svätý kľúč, ktorý je umiestnený v ktorejkoľvek truhlici a na jeho mieste sa objaví náš mimik. Našiel som jeden zaujímavý bug. Potom, čo na vás mimik vyskočí (krátko poletí nad vami a potom spadne na vrchol) a spadne na plošinu, zasekne sa na nej, čo uľahčuje jeho zabitie.

Dokáže zhodiť aj dobrý trojhák (jeden z najlepších v hre).
Aj ja som sa zasekol takto:

Po obdržaní vytúženého luku ideme do zemských svätých krajín zabíjať víly (farmujeme rozprávkový peľ) a jednorožcov (treba im vyraziť 5 rohov). Po farmárčení ideme do mithril / orichalcum nákovy a urobíme jeden stoh svätých šípov.
A teraz pár slov o aréne. Na jeho vytvorenie potrebujete: oheň, srdcovú lampu (hp krištáľ a štyri reťaze), 200 plošín a malý domček pre sestru, ktorý sa má liečiť počas bitky. Lektvary sú štandardné: regen, brnenie, polievka. Medzi zbraňami nájdeš Daedalov luk a hromadu svätých šípov. Z brnenia, mithril/orihalcum nastavené na vojnu. Z doplnkov potrebujeme: obsidiánový štít, krídla, emblém lukostrelca (farma zo steny z mäsa), spektrálne topánky a akýkoľvek iný doplnok. Privolávač je vyrobený zo 6 duší noci, 6 stavcov/kusov zhnitého mäsa a 5 železných/olovených ingotov.

Druhá fáza. Arena:

Aréna je rad plošín s miestnosťou pre zdravotnú sestru uprostred a na streche domu je oheň, v dome je krabica s nábojmi (kúpená od cestujúceho obchodníka), umiestnite srdcovú lampu pod domom. Môžete tiež vziať dve vedrá medu a urobiť „kúpeľ“ v podlahe (2x2 bloky) a naliať do nej náš med. Aréna vyzerá asi takto:
Vpravo hore je kúsok arény pre Skeletron Prime (viac o ňom neskôr).

Tretia etapa. Bitka:

Pred bitkou skočíme do medového kúpeľa, vypijeme elixír a privoláme Ničiteľa. Počas bitky strieľame na bossa z luku, pričom sa liečime od sestry a skočíme do nášho medového kúpeľa. Odporúčam vám tiež nastaviť si v nastaveniach automatickú pauzu (aby ste nezasiahli pri výbere liečiteľa v rozhovore so sestrou).
O minútu neskôr je boss porazený, zhodí 20-30 torpédoborcov a 20-30 svätých ingotov. Z ingotov vyrobíme podbradník.
Opakujeme zničenie bossa, kým sa úplne nepozbiera svätý set na vojnu.

Dvanásta časť. Jojo aktualizácia.

Táto fáza je venovaná farmárčeniu Cinder alebo Amaroka (ako chcete, ale Amarok robí trochu viac škody). Aby sme zrýchlili jojo farmárčenie, potrebujeme upgrade zbraní, presnejšie Mini Shark na Mega Shark.
Na jeho zlepšenie potrebujeme:
1) Mini žralok.
2) 20 duší ničiteľa.
3) Nelegálna časť zbrane (kúpená od zbrojára v noci za 35 zlatých).
4) Päť žraločích plutiev (pád zo žralokov v oceáne na okrajoch sveta).
Po zhromaždení všetkých materiálov choďte k mithril / orichalcum nákove a vytvorte Mega Shark. Potom môžeme vyrobiť ďalšie výbušné strely (odporúčam urobiť štyri zásobníky - pre všetky bunky), pretože sú dobré na zabíjanie mobov.
Ďalšou úlohou je zostup do pekla/podzemného mrazivého biomu. Vezmite si so sebou aj vodnú sviečku. Chov yoya je jednoduchý – zabíjanie pekelných/mrazivých mobov skôr, ako vytúžené yoyo vypadne.

Trinásta časť. Dvojičky.

Pár slov:

Blíženci sú trochu nezvyčajný šéf, pretože pozostáva z dvoch očí - Spasmatism a Retinizer (Retinizer, ako cool to znie: 3).

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Na bitku potrebujeme: Mega žraloka, hromadu výbušných guliek, svätú súpravu na vojnu, regeneračný elixír, brnenie, polievku a vyvolávač bossov (vyrobený rovnakým spôsobom ako vyvolávač ničiteľov, ale potrebujeme duše svetla a namiesto hniloby/stavcov budeme potrebovať 3 šošovky).
Môžete sa dostať do arény „Destruction“. Umožňujeme tiež automatickú pauzu, aby sa uľahčilo liečenie zo strany sestry.

Druhá fáza. Bitka:

Pred bitkou skočíme do medu, vypijeme elixír a privoláme Dvojičky. Po prvé, zabijeme spazmatizmus, pretože je nebezpečnejší ako Retinizer. Zabitie bossa trvá pomerne dlho kvôli vysokej manévrovateľnosti a rýchlosti, no je ľahké ho zabiť.
Výpadok od šéfa je pre nás teraz takmer zbytočný, ale môžeme si spraviť jeden dobrý summoner staff (Optic Staff), ktorý je veľmi dobrý. Tiež vám odporúčam, aby ste si vyrobili vílu (domáce zvieratko, ktoré dokáže osvetliť priestor okolo postavy), robí sa to jednoducho a lacno.

Štrnásta časť. Skeletron Prime.

Pár slov:

Prime je posledný mechanický boss, po ktorom sa objaví Planterin púčik (v džungli, ale o nej neskôr).

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Ak máte šťastie a máte vo svojom svete karmínový, choďte do podzemného skreslenia pre ichor (stačí 20-30 kusov). Potom vyrobíme dva stohy ichorových guliek (dobre, nábojnice sú veľmi užitočné a nestrácajú svoj význam počas hry, pretože znižujú obranu cieľa o 20 jednotiek). Ak máte smolu a vo vašom svete je skreslenie, tak ideme do podzemného skreslenia pre prekliaty oheň (tiež 20-30 kusov) a vyrábame prekliate guľky. Pre bitku rovnaká sada ako pre Gemini, len s inými nábojmi a Prime vyvolávačom.
Pre arénu so 400 – 500 plošinami (4 – 5 poschodí) a 3 požiarmi je miestnosť pre zdravotnú sestru:

Druhá fáza. Bitka:

Skočíme do medu, vypijeme elixíry a zavoláme šéfa. Strieľame stázu na lebku, ignorujúc ruky. Tiež sa nás budú snažiť vraziť ruky, len sa uhýbame a občas sa necháme vyliečiť sestričkou (aj so zapnutou automatickou pauzou).
Po smrti z bossa vypadnú duše strachu, ktoré sú potrebné na množstvo predmetov, no potrebujeme len Krompáč a Destroyer Emblem (to všetko je vyrobené z 3 druhov esencií – esencií mechanických bossov).

Pätnásta časť. Plantera.

Pár slov:

Veľmi jednoduchý HM boss, ak použijete jednu špeciálnu arénu.

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Sada je rovnaká ako pre Prime, ale bez vyvolávača, pretože ho musíme nájsť sami (ružový žiariaci púčik, ktorý je okamžite viditeľný).

Aréna je tunel s rozmermi 100x6. Potrebné sú aj: 2 vatry, 2 „Medové kúpele“, 2 srdcové lampy, 130 drôtov, 2 prítlačné platne, ktoré fungujú pre hráča (drôty a platňa sú zakúpené u mechanika) a 2 teleporty (zakúpené u parného mechanika). Urobte arénu 10-20 blokov nad púčikom (aby ste neprebehli cez celú džungľu). A predsa položte tlačidlo priamo na teleport.
Aréna vyzerá takto:

Druhá fáza. Bitka:

Rozbijeme púčik a vlezieme do arény, vypijeme elixíry, skočíme do vane a teleportujeme sa (skokom na tlačidlo) na druhý okraj arény. Našou úlohou je zarovnať šéfa paralelne s arénou asi takto:

Druhá fáza. Bitka:

Zasiahneme bossa Mega Shark, keď sa Plantera priblíži, skočíme na tlačidlo teleportu. S takouto arénou šéf zomrie do dvoch minút.
Drop od bossa je takmer zbytočný, najužitočnejší je kľúč k Dungeon Golem (100% šanca na drop). V Skeletron Dungeone sa objavia aj noví silní mobi.

Šestnásta časť. Golem Dungeon.

Po smrti Plantery sa presunieme do Golem Dungeon (ak sme ho našli už v pred-XM) alebo ho pôjdeme hľadať. Vezmite si so sebou rezačky drôtu, pretože v Dungeone je veľa pascí (!!!).
Naše úlohy:
1) Otvorte všetky truhlice v Dungeone, nájdite čo najviac batérií (na privolanie Golema) a úlomkov solárneho panelu (na privolanie Solar Eclipse).
2) Nájdite oltár jašteríc (je na ňom vyvolaný Golem).
3) Pozbierajte všetky pasce z Dungeonu (sú veľmi užitočné v niektorých farmách/arénach).

Sedemnásta časť (voliteľná). Farma Crimson Key.

Ak máte na svete skreslenie, tak vytvorte svet s karmínovým, pretože inak nedostanete upírske čepele (!!!). S novým vybavením však bude oveľa jednoduchšie dostať sa k zabitiu Plantera. Samozrejme, ak sa zaobídete bez čepelí, potom tento krok pokojne vynechajte.
Táto časť je venovaná chovu AFK Crimson Key. Na jeho vytvorenie potrebujeme: bahenné bloky, semená trávy z džungle, karmínové ľadové bloky, vodnú sviečku, ichor fakle (33 kusov je vyrobených z jedného ichoru), drôty, 5-sekundový časovač a 100 plošín.
Farma vyzerá takto:
Kľúč dlho vybuchne, takže ho nechajte aspoň hodinu (!!!), nezabudnite ho skontrolovať (môže začať nejaká invázia a zabijú vás).
Po vypadnutí cenného kľúča ideme do Skeletron Dungeon a otvoríme Crimson truhlu a v nej sú upírske čepele - veľmi impozantná zbraň, ktorá sa lieči úmerne k spôsobenému poškodeniu (ale len 15% ide na to, aby nás vyliečilo). Budú dobrým doplnkom počas súbojov s bossmi, no nie tým najdôležitejším (!!!).

Osemnásta časť (voliteľná). Umbra (zatmenie Slnka).

Umbra (tak tomu hovorím) alebo Zatmenie Slnka je každodenná akcia, počas ktorej môžete získať rôzne užitočné vychytávky. S malou šancou môže nahradiť deň a dá sa vyvolať aj pomocou solárneho tabletu (ktorého fragmenty sme nazbierali v Golem Dungeone).
Aké užitočné veci môžete získať z tejto udalosti po zabití Plantera:
1) Druhé najškodlivejšie yo-yo v hre (Eye of Cthulhu).
2) Zlomené meče hrdinu, ktoré sú potrebné pri výrobe Terra Sword (vynikajúca zbraň s vysokou rýchlosťou a poškodením).
3) Deadly Sphere Staff (vyvolá veľmi škodlivého miniona).
Taktiež v rámci jednej akcie (s predajom všetkých nepotrebných vecí) môžete farmárčiť od 70 zlatých po jednu platinovú mincu. Davy počas umbry sú veľmi silné, takže sa bez arény nezaobídete!
Arénu môžete vytvoriť takto:
Vzhľadom na veľkosť lávovej pasce (šírka 9 blokov) sa v nej kvapky nepripália. Môžete tiež odstrániť pasce na oštepy, ak ich nemáte/nechcete nimi plytvať. Poklop je potrebný na vyletenie z arény, keď sa objaví Motron, alebo na zničenie Lietajúceho Holanďana.
Ak nedostanete veci, ktoré potrebujete, urobte značky a farmujte ďalšie!

Devätnásty. Golém.

Pár slov:

Golem má dobrý drop, čo vám umožní vytvoriť druhé najlepšie obranné/poškodené brnenie v hre.

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Pre šéfa štandardné elixíry s fľašou ichoru (prekliaty plameň), doplnky: emblém bojovníka, pomstiteľ, obsidiánový štít, krídla a iné. Medzi zbrane patria upírske čepele.
Pre arénu potrebujeme plošiny (presný počet závisí od veľkosti Golemovej izby) a ohňa.
Ako to:

Druhá fáza. Bitka:

Vypijeme elixír a batériou aktivujeme oltár. Šéf na nás padá – uhýbame. Boss nemá veľa HP, ale jeho poškodenie je dosť vysoké. S upírskymi čepeľami budeme vždy v HP. Okamžite mu zrážame ruky, keďže v druhej fáze ich udrie veľmi rýchlo.
Najdôležitejšia vec, ktorú dostanete od Golema, je vŕtacia píla (má šancu klesnúť) a škrupiny chrobákov (vždy vypadnú). Dokonca aj po smrti šéfa začne parný mechanik predávať steampunkové krídla.

Dvadsiata časť. Výroba brnenia chrobákov.

Brnenie chrobákov bude veľmi užitočné až do konca hry.
Na jeho výrobu potrebujeme korytnačie brnenie, ktoré je vyrobené z 3 korytnačích pancier (kvapky z obrovských korytnačiek) a ingotov chlorofytu (táto ruda sa nachádza iba v džungli).

Naše úlohy:

1) Farm 3 korytnačie panciere (zriedka vypadávajú, takže buďte pripravení stráviť veľa času), je lepšie vziať si vodnú sviečku.
2) Ťažba chlorofytu speleologickými elixírmi (celkom je potrebných 324 rúd).
3) Vyrobte si súpravu korytnačiek.
4) Zo súpravy korytnačiek vyrobte brnenie chrobákov pomocou škrupín chrobákov.

Pár slov o vojvodovi Fishronovi.

Po aktualizácii 1.3 bolo oveľa ťažšie zabiť tohto bossa, pretože predtým ho bolo možné zabiť pokojným odletom cez celú mapu. Avšak v 1.3 bola táto možnosť odstránená a môžete ho zabiť (ľahko zabiť) iba v oceáne. Z koristi sú užitočné iba krídla, ktorých rýchlosť padania zanecháva veľa želaní...
Tento boss podľa mňa nevyžaduje zabíjanie a hru vám neuľahčí, skôr len sťaží, takže jeho zabitie nebudem popisovať v mojom návode. Ak chcete jeho trofeje, zabite Pána Mesiaca a potom pokojne zabite aj vojvodu Fishrona.
Toto je len osobný názor autora.

Prvé štádium. Slnečná veža:

Túto vežu považujem za celkom ľahkú, pretože jediných ťažkých nepriateľov, ktorých máme, sú Glista (Polnohý) a Ninja (Selenian). Prvý má vysoké poškodenie, iba jeden zraniteľný bod – chvost (poškodenie chvosta je desaťnásobné, čo vám umožňuje vyliečiť 100 HP upírskymi čepeľami) a útočí len vtedy, keď odletíte 10-15 blokov od zeme. Druhý mob je nebezpečnejší pre strelcov a lukostrelcov, keďže pri točení odráža všetky útoky ďalekonosných zbraní na strelca (po rovnakej trajektórii, takže má zmysel uhýbať).
Samotná veža je chránená ohnivými ražňami (ich polomer útoku však nie je žiaduci), ktoré padajú kolmo na ňu. Spôsobujú veľké škody, preto neodporúčam dostať sa pod ne. Veža púšťa úlomky slnka, ktoré sú potrebné na výrobu brnenia a zbraní pre vojnu. Tiež vám odporúčam urobiť z týchto úlomkov slnečnú erupciu (vynikajúca zbraň na reťazi, ktorá zasiahne akékoľvek steny).
Všetky triedy sa s touto vežou vyrovnajú celkom ľahko, ale pre mága to bude o niečo jednoduchšie.

Druhá fáza. Vortex Tower:

Táto veža je tiež celkom jednoduchá. Z ťažkých (otravných) nepriateľov je na nás len Alien Womb, ktorý na nás vnucuje debuff „Gravity Distortion“, čo je veľmi nepohodlné a značne prekáža v boji. Vežu bránia aj blesky, pod ktoré tiež neodporúčam stáť. Veža odhodí úlomky víru, ktoré sú potrebné na výrobu zbraní a brnenia pre strelca.

Tretia etapa. Veža hmloviny:

Pre mňa je táto veža najťažšia. Najnebezpečnejšie moby sú pre nás: Nebula Flyer (teleportuje sa k hráčovi po získaní poškodenia a spôsobí veľké poškodenie), Foreteller (hodí 4-5 dýk do ventilátora, ktoré spôsobia veľké poškodenie) a Brain Sucker (keď „ nasávaný“ k hráčovi, výrazne znižuje videnie, takže je viditeľný iba samotný hráč). Veža zhodí úlomky hmloviny, ktoré sú potrebné na výrobu zbraní a brnení pre mága.

Štvrtá etapa. Stardust Tower:

Túto vežu považujem za najjednoduchšiu a najjednoduchšiu. Nevšimol som si žiadnych nebezpečných nepriateľov. Medzi užitočné patrí Hviezdna bunka, ktorá sa dá rozmnožiť zničením veľkej bunky a čakaním, kým sa z malých buniek vyvinú veľké atď. Zahodí úlomky hviezdneho prachu, ktoré sú potrebné na výrobu zbraní a brnení pre vyvolávača.
Po zničení všetkých štyroch veží príde do jednej minúty Mesačný pán, tak sa teleportujte domov a utekajte do arény.

Dvadsiata tretia časť. Mesačný pán.

Pár slov:

Teraz nadišla chvíľa na bitku s posledným šéfom hry - Moon Lordom, ale vývojári terárií ho urobili príliš pomalým a slabým. Pokles od šéfa je veľmi užitočný pri prechádzaní udalostí (Pumpkin a Frost Moon), je o nich v iných sprievodcoch.

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Vytvorili sme arénu pred zničením Sky Towers. Čo sa týka elixírov, potrebujete štandardné (regen, polievka, brnenie). Dostaneme sa do miestnosti s medom (Dôležité: nemali by sme sa ním dusiť), zapneme časovač napojený na sošky srdca a čakáme na šéfa. Tiež, ak nemáme žiadny štít, ktorý dáva imunitu proti spätnému nárazu, potom sa pripevníme k podlahe pomocou háku.

Druhá fáza. Bitka:

Keď sa šéf objaví, vypijeme elixíry a začneme ho udierať solárnou erupciou do očí (na čelo a obe ruky). Z času na čas dostaneme ošetrenie od sestry. Výsledkom je, že šéf padne za 2-3 minúty. Zhadzuje luminitovú rudu, z ktorej vyrábame ingoty, z ktorých vyrábame luminitové strely alebo pancier (pomocou úlomkov, ktoré tiež potrebujeme). Ak chcete vytvoriť sadu pre jednu z tried, musíte ju zabiť 2-3 krát, nie menej.

Doslov.

Takže môj sprievodca dospel k logickému záveru, dúfam, že vám bol užitočný, takže ho nepripravte o dobré hodnotenie a nepridávajte ho medzi svoje obľúbené.
Prosím ohodnoťte mojich ostatných sprievodcov, budú pre vás veľmi užitočné.

Šéfovia v Terrarii sú najnebezpečnejšie stvorenia žijúce v hernom svete. Poraziť ich môžu iba skúsení hrdinovia, ale odmena za zabitie ďalšieho monštra stojí za námahu. Ak chcete vedieť, ako privolať bossov v Terrarii a na čo si dať pozor pri boji s každým z nich, potom je tento článok presne to, čo potrebujete. Po prečítaní si môžete ušetriť čas a zachrániť svoju postavu pred smrťou viackrát.

Začínajúci šéfovia

Nemyslite si, že začínajúci bossovia v Terrarii sú ľahkými nepriateľmi. Pri každom z nich sa zapotíte a strávite viac ako jeden deň ich zabíjaním. A budete čeliť nasledujúcim súperom:

Najťažší šéfovia štandardného režimu

Šéfovia v Terrarii, o ktorých bude reč nižšie, sú akousi prípravou na hardmode. Až po ich porazení si uvedomíte, že ste pripravení na zvýšenie náročnosti.

  • Kráľovský slimák. Tento obrovský nepriateľ sa postupne zmenšuje a dostáva ďalšiu časť poškodenia. Zároveň privoláva malé slimáky. Ak chcete začať boj s bossom, musíte použiť Slizkú korunu.
  • Mozog Cthulhu. Na privolanie tohto súdruha budete potrebovať krvavú chrbticu. Alternatívnou možnosťou je zničenie troch živých sŕdc. Boss môže vyvolať prisluhovačov a je nezraniteľný, kým nie sú všetci zničení.
  • Včelia kráľovná. Je nebezpečný svojimi rýchlymi letmi zo strany na stranu. Dokáže privolať aj malé včely. Ak chcete bojovať s bossom, musíte použiť včeliu hmotu alebo zničiť veľkú larvu.
  • Stena mäsa. Nepriateľ, po ktorého porazení sa herný svet prepne do režimu hardmode. Dá sa privolať hodením vodiacej bábiky do lávy. Zvláštnosťou tohto nepriateľa je, že súčasne útočí a ustupuje.

Šéfovia v tvrdom režime

Po porazení Wall of Flesh získate prístup do Hardmode. V tomto režime je všetko oveľa ťažšie a pred spustením ďalšieho testu je lepšie najskôr vyhľadať informácie o ňom na Terraria Wiki. Šéfovia v tvrdom režime sú trochu problematické, takže sa pozrime na každého z nich samostatne:

  • Dvojičky. Môžu strieľať lasery, strieľať a jednoducho naraziť do vášho hrdinu. Sú spôsobené mechanickým okom, ale môžu sa objaviť aj samostatne.
  • Ničiteľ. Pamätáte si na Požierača svetov? Tento červ je teda niekoľkonásobne väčší ako jeho predchodca. Objaví sa po použití mechanického červíka alebo príde len tak.

  • Skeleton Prime. Lietajúca lebka, ktorá bije hráča zbraňami na blízko a strieľa do nich strelnými zbraňami. Najlepší čas na boj s týmto bossom je za úsvitu. Ak chcete začať bitku s monštrom, musíte použiť mechanickú lebku alebo jednoducho počkať, kým sa protivník neobjaví sám.

Šéfovia v "Terraria 1.2" a vyšších

  • Plantera. Rastlinné monštrum, ktoré je možné vyvolať až po porazení všetkých mechanických bossov. Dokáže strieľať hroty a často sa pokúša vraziť postavu. Ak chcete aktivovať bitku, musíte zničiť púčik Plantera.
  • Golém. Zobrazí sa po vložení batérií na oltár jašterice. Zbije svojho hrdinu päsťami a strieľať na neho. Keď monštrum dostane určité poškodenie, jeho hlava sa oddelí od tela a začne strieľať lasery.
  • vojvoda Rybron. Monštrum sa objaví, ak sa pokúsite loviť v oceáne pomocou hľuzového červa ako návnady. Dokáže lietať, vyvolávať prisluhovačov a strieľať na hrdinu rôzne projektily.
  • Šialený kultista. Dá sa vyvolať až po zabití Golema. Aby ste to urobili, budete musieť poraziť kultistov blízko hlavného vchodu do žalára. Šéf sa neustále teleportuje a používa aj rôzne kúzla.

Koneční šéfovia

Takže ste dosiahli konečný obsah. Teraz už len musíte vyhrať:

  • Sky Towers. Štyria bossovia, z ktorých každý si na pomoc vyžaduje jedinečné stvorenia (ktoré sa nikde inde v hre nenachádzajú). Pred útokom na vežu sa budete musieť vysporiadať so všetkými prisluhovačmi. Bossovia sa v hernom svete objavia až po porážke šialeného kultistu.

  • Mesačný pán. Najsilnejší súper, ktorému budete čeliť vo finálnej hre. Príde po určitom čase, keď porazíte Sky Towers. Bude strieľať na hrdinu pomocou navádzacích rakiet, laserov a volať asistentov.

Šéfovia mobilnej verzie

Existuje aj mobilná verzia hry „Terraria“, ktorej šéfovia sú exkluzívni. Budete môcť bojovať s takými jedinečnými príšerami, ako sú:

  • Lepus. Obrovský ružový králik, ktorý sa dá vyvolať pomocou podozrivého vajíčka. Šéf povoláva svoje kópie, ako aj malých králičích prisluhovačov.
  • Turkeycore Nevďačný. Šéf má tvar pečeného moriaka. Mali by ste mu udrieť hlavu, a keď odpadne, trafiť monštrum do tela. Ak chcete privolať monštrum, musíte použiť prekliateho mletého moriaka.

Netreba zabúdať ani na to, že vývojári ich projekt neustále podporujú a pridávajú doň nový obsah. Je možné, že čoskoro sa v hre objavia ešte ťažší, no sakra zaujímaví nepriatelia.

Zmení sa na skutočné peklo. Nepriatelia sú oveľa ťažší a korisť chutí lepšie. Aby ste však získali dobroty, musíte najprv bojovať s novými bossmi, z ktorých jedným sú Dvojičky. Tento nepriateľ je analógom úplne prvého nepriateľa v hre. Chcete získať dobrú výbavu na spustenie Hardmode? Potom bojujte s týmto nepriateľom.

Ahojte všetci, milí čitatelia. Dnešný článok je o porážke Blížencov. Budeme analyzovať taktiku, vybavenie, vlastnosti a slabiny šéfa. Ste pripravení študovať nepriateľa? Potom poďme!

O šéfovi

Gemini je šéf v tvrdom režime, ktorý pozostáva z dvoch naraz. Ak chcete vyhrať, musíte zabiť dve lietajúce oči naraz:

  1. Retinizér– oko s červenou zrenicou má 20k HP, 10 obranu, 40 laserové poškodenie a 45 dotykové poškodenie.
  2. Spazmatizmus– oko so zelenou zrenicou má 23k HP, obranu 10, poškodenie 50 prekliatymi plameňmi a 50 poškodenie dotykom.

Obe oči majú druhú fázu, kde sú výrazne zosilnené a nedovolia hráčovi ani na minútu relaxovať. V druhej fáze:

  • Mení sa vzhľad spazmatizmu a namiesto zelenej zrenice sa objavujú ostré zuby. Obrana sa zvýši na 35 jednotiek a poškodenie na 60 jednotiek. Navyše, prekliaty plameň postaví debuff, ktorý zakáže liečenie a spôsobí 6 zranení za sekundu. Spazmizmus vstupuje do druhej fázy, akonáhle jeho úroveň zdravia klesne na 9k.
  • Retinizér mení aj vzhľad. Teraz zo zrenice vyčnieva laser, ktorý bude pravidelne spôsobovať poškodenie. Navyše, čím menej HP má nepriateľ, tým rýchlejšie na hráča zaútočí. Obrana v druhej forme sa zvyšuje na 25 jednotiek a poškodenie laserom na 30 jednotiek. Oko vstupuje do druhej fázy, akonáhle mu zostáva 8k HP.

Obaja nepriatelia vo svojej druhej forme zvyšujú svoje poškodenie dotykom na 75. Takže sa snažte vyhnúť kontaktu s nimi na blízko. Aby ste sa s týmto nepriateľom ľahko vysporiadali, hlavnou vecou je vybrať si správne vybavenie.

Vybavenie

Najjednoduchší spôsob, ako poraziť bossa, je vznášať sa vo vzduchu, tak sa v prvom rade zásobte gravitačnými elixírmi (stačia 3) a kúpte si krídla. Okrem nich si so sebou treba vziať aj znak lukostrelca a spektrálne topánky.

Aby postava odolala útokom, musí mať minimálnu úroveň zdravia 400 jednotiek. Ako brnenie sa hodí adamantitová súprava s prilbou na útoky na diaľku alebo podobná titánová súprava. Pre kompletnú sadu si nezabudnite vziať 3 liečivé elixíry, určite nebudú zbytočné.

Spomedzi zbraní by bola dobrou voľbou hodinová útočná puška. Aby ste sa uistili, že máte dostatok nábojov, vezmite si so sebou 500 krištáľových nábojov.

S týmito vecami a správnou taktikou porazíte Blížencov bez väčšej námahy. Poďme rovno k výzve šéfa.

Zavolajte

Privolať Blížencov je len jeden spôsob – pomocou mechanického oka. Tento predmet vypadne z akéhokoľvek moba v Hardmode s pravdepodobnosťou 0,04% a dá sa vyrobiť pomocou mithrilovej alebo orechovej nákovy. Na to budete potrebovať:

  • 3 šošovky.
  • 5 ingotov železa alebo olova.
  • 6 duší svetla.

Vaši protivníci vás tiež môžu navštíviť počas jednej z tvrdých nocí, ako to urobilo Eye of Cthulhu. Ale je len na vás, či sa spoľahnete na náhodnosť alebo si nepriateľov zavoláte sami.

Po privolaní nepriateľa začnite lietať hore a dole zo zeme, k okraju mapy a cestou strieľajte Spasmatizmus. Najprv úplne zabite obe formy prvého oka a až potom začnite strieľať do druhého. Nezabudnite, že pri vstupe do druhej fázy sa nepriatelia zrýchlia, takže nesklamte svoju ostražitosť.

Po niekoľkých minútach bude boss porazený a vy sa uspokojíte s korisťou, ktorú ste dostali.

Týmto končím moju recenziu Blížencov. Prihláste sa na odber blogu a zdieľajte informácie s priateľmi. Do skorého videnia, milí čitatelia.

mob_info