Preuzmite mod za Skyrim 100 novih poza. Jedna poza za sve prilike

Ovaj dodatak igrici dodaje širok raspon vrlo ženstvenih i zavodljivih poza, koje će biti dostojan dodatak arsenalu svakog ljubitelja snimanja prekrasnih slika zaslona.

U mapi Data u arhivi pronaći ćete 5 esp datoteka koje ćete morati povezati:
- Pinups: Poze iz ove esp datoteke odabiru se i aktiviraju pomoću prstenova označenih "(1)". Sadrži stojeće statične animacije;
- Pinups2: Poze iz ove esp datoteke odabiru se i aktiviraju pomoću prstenova označenih "(2)". Sadrži stojeće statične animacije;
- Pinups3: Ova esp datoteka sadrži statične animacije označene kao "ostalo", koje se odabiru i aktiviraju pomoću odgovarajućih prstenova. Imate izbor od 27 ležećih poza, 27 sjedećih poza i 27 klečećih poza.
- Pinups4: Poze iz ove esp datoteke odabiru se i aktiviraju pomoću prstenova označenih "(3)". Sadrži stojeće statične animacije;
- Pinups5: Ova esp datoteka sadrži statične animacije s oznakom "ostalo (2)", koje se odabiru i aktiviraju pomoću odgovarajućih prstenova. Imate izbor od 27 ležećih poza, 27 sjedećih poza i 27 klečećih poza.

Bilješka u čemu je mod obavezna zahtijeva verziju igre od najmanje 1.8 i Fores New Idles u Skyrimu - FNIS 3.3.2.

Postavljanje i korištenje moda u igri:
1. Provjerite jeste li uključili sve esp datoteke u pokretač.
2. Pronađite 10 prstenova u svom inventaru za odabir i aktiviranje raznih poza. Dodajte ih u svoje favorite (tipka F prema zadanim postavkama) i dodijelite tipku prečaca svakom prstenu (kada koristite prstenove, ne zaboravite ispravno grupirati odabir/aktivaciju za poze: ako odaberete pozu koristeći, na primjer, prvi prsten za odabir, tada mora se aktivirati pomoću prvog aktivacijskog prstena).
3. Odaberite željenu pozu pomoću bilo kojeg prstena za odabir dodijeljenog tipki prečaca, a zatim upotrijebite odgovarajući aktivacijski prsten da ga aktivirate.
4. Svoj lik možete vratiti u normalan položaj pritiskom na tipku za skok.

Da biste primijenili bilo koju pozu iz moda na NPC-a, morate učiniti točno isto kao na gornjem popisu, ali u koraku 4 morat ćete aktivirati odabranu pozu ne prstenom, već posebnom čarolijom, koja pronaći ćete u ogranku "Restauracija" Jednostavno odaberite željenu pozu i bacite aktivacijsku čaroliju na NPC-a.

Važne karakteristike:
- Još jednom vam skrećem pozornost na činjenicu da se poza koristi pomoću poveznice "odabir-aktivacija". Ako samo odaberete pozu, vaš lik/NPC je neće prihvatiti. Stoga ga aktivirajte prstenom/čarolijom nakon što ga odaberete.
- Neke poze iz modifikacije zahtijevaju da lik ima oružje za ispravan prikaz.
- U nekim pozama lik može imati problema s nogama, razlog za to je sukob sa Skyrim FootIK-om. Postoji nekoliko načina za rješavanje ovog problema:
a) Ako pomičete svog lika s aktiviranim načinom trčanja, noge će se vratiti u normalan položaj, međutim, tijekom ovog postupka morat ćete pokrenuti konzolu i upotrijebiti naredbu “tfc 1” kako bi lik ispravno preuzeo odabranu poza;
b) Unesite naredbu "tcl" u konzolu i pomaknite svog lika negdje dalje od površine s kolizijama (pod i tako dalje). To će pomoći vašim nogama da pravilno zauzmu položaj odabrane poze. Zatim upotrijebite naredbu konzole "tfc 1".

Važno! Za više informacija o modu, sukobima i greškama, kao i često postavljana pitanja o problemima i rješenjima, pogledajte html readme u arhivi dodataka.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Poze za snimke zaslona



Platforma za igru: TES V: Legendarno izdanje Skyrima

Ime: Haloov pozer

ruski naziv: Poze za snimke zaslona

Trenutna verzija: 1.3​

Mod jezik: ruski

Veličina: 52,4 MB​

Opis


Modifikacija Halo's Poser S uključuje više od 2000 poza koje je autor stvorio svih onih godina koje su prošle od pojavljivanja na svjetskoj kulturnoj pozornici takvog fenomena kao što je Skyrim. Broj poza je rastao i rastao, pa je postojala hitna potreba kako bi ih optimizirao, pa je autor spojio dva prethodno postojeća odvojena moda u jedan esp i spojio 32 datoteke ponašanja u samo 2. Halo EXT su poze koje ne odgovaraju u potpunosti idejama morala nekih naših suvremenika One su namjerno seksualne, a neke od njih demonstriraju samozadovoljavanje.Neke poze su uparene, ili nam čak pokazuju tri sudionika sa njima.

Moduli poza

Moduli poza:
Kada prvi put uđete u igru, 70 prstenova i 35 talenata bit će dodano u vaš inventar.

  • HP Halo 01 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo 02 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo 03 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo 04 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo 05 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo 06 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo 07 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo 08 Select\Play.
  • HP Halo 09 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo 10 Select\Play.
  • HP Halo 11 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo 12 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo 13 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo 14 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo EXT Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Halo - Objekti Odaberite\Play.
  • HP Halo - Dupli 01 Odaberi\Igraj.
  • HP Halo - Trojka Odaberite\Igrajte.
  • HP Halo - Ridiculous Select\Play.
  • HP Halo - Combat Select\Play - Dizajnirano za oba spola. Na ovaj trenutak modul nije završen.
  • HP Halo - Dramatic Select\Play - Dramatične i akcijske poze za oba spola. Modul u ovom trenutku nije dovršen.
  • HP Pinup - EX1 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Pinup - EX2 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Pinup - EX3 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Pinup - EX4 Select\Play.
  • HP Pinup - EX5 Select\Play - Modul trenutno nije dovršen.
  • HP Pin-up - Men's Select\Play.
  • HP Pin-up - Upareni Select\Play.
  • HP Pinup - SNSD Select\Play - Niz poza temeljenih na nastupima i glazbi. video K-pop/J-pop grupe SNSD. Modul u ovom trenutku nije dovršen.
  • HP Pinup - Ostalo 1 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Pinup - Ostalo 2 Odaberite\Reproduciraj.
  • HP Pin-up - Stojeći 1 Odaberite\Pokreni.
  • HP Pin-up - Stojeći 2 Odaberite\Igrajte.
  • HP Pin-up - Stojeći 3 Odaberite\Pokreni.
Upotreba:

Za igrača:

  • Kada uđete u igricu u inventar će vam se dodati prstenovi, neki imaju na kraju “Odaberi”, drugi “Igraj”, odaberite prsten koji vam treba sa “Odaberi” i otvorit će vam se meni, a onda je sve detaljno opisano uključujući i ono što određena poza pod određenim brojem radi. Zatim odaberite prsten s istim nazivom kao i prethodni, ali s "Igraj", nakon čega će lik zauzeti pozu.

Za NPC:

  • Sve je isto kao i kod igrača, samo umjesto prstena s "Igraj", idete na čarobni izbornik, talente i tražite talent koji se zove isto kao prsten za odabir, nakon čega, pokazujući na određenog NPC-a i primjenjujući talent, vaš će cilj zauzeti pozu koju odaberete.
  • Radi praktičnosti, najbolje je dodati prstenje u svoje favorite i tamo dodijeliti ključeve za korištenje.

Naredbe konzole:

  • tfc - Omogućuje i onemogućuje besplatnu kameru.
  • tfc 1 - Omogućuje i onemogućuje slobodnu kameru sa zamrzavanjem pokreta.
  • tcl - Omogućuje ili onemogućuje prolazak kroz prepreke.
  • fov<угол>(napomena: FOV 25) - Mijenja kut gledanja kamere. Za vraćanje uobičajenog kuta jednostavno unesite FOV bez brojeva.
  • tm - Omogućuje ili onemogućuje prikaz svih izbornika i elemenata sučelja.
  • tc - Otvorite konzolu i označite bilo koji NPC i unesite naredbu tc, nakon čega će kontrola nad kamerom prijeći na ovog NPC-a, vidjet ćete svoj lik s njegove strane, zadržavajući kontrolu nad njim, dok se ponovno ne primijeni naredba tc.
  • Onemogućavanje AI NPC-a pomoću naredbe tai - Ako radite s NPC-ima, onda je ovo naredba koju trebate onemogućiti umjetna inteligencija i zamrznuti ih gdje jesu.

Složeno podešavanje položaja:

  • Pomicanje lika pomoću konzole - Postoje dvije naredbe: getpos i setpos. Obje rade s 3 osi, X, Y i Z. X i Y variraju kako se njihove vrijednosti primjenjuju u svijetu, ali Z je uvijek gore i dolje. Kako biste saznali lokaciju svog lika u svijetu, odaberite ga u konzoli (otvorite konzolu i kliknite na svog lika, vidjet ćete 0000014) i unesite getpos x, getpos y ili getpos z, ove naredbe će vam pomoći da saznate na kojim se osovinama nalazi vaš lik. Zatim ih premjestite pomoću naredbe setpos<ось>, sama naredba će izgledati otprilike kao setpos x 2020.4. Preporučujem da prvo koristite male vrijednosti kako biste shvatili u kojem će se smjeru kretati vaš lik.
    Ako konzola vrati 1000 kada unesete getpos x, pokušajte upisati getpos x 1001 da vidite koliko se vaš lik pomaknuo.
  • Rotirajte lik - Također možete promijeniti smjer lika pomoću naredbi: getangle<ось> <число>i zapetljati<ось> <число>, osi rade 360 ​​stupnjeva. Na primjer, da biste skrenuli lijevo, unijeli biste setangle z 180, ili da biste skrenuli desno, setangle z 240. Kada dođete do 360, ponovno počinjete od 0, tako da biste skrenuli desno za 360, upotrijebili biste setangle 10. Ove naredbe će također rad u TFC 1 modu. Getangle/setangle također rade na X i Y osi, ali samo za statične objekte.

VAŽNO:

  • Nemojte instalirati ovu izmjenu pomoću mo-managera.
  • Da bi Halo poze radile ispravno, Poser.esp mora biti postavljen ispod xpmse.esp.
  • Prije instaliranja moda, napravite spremanje u maloj sobi, inače će doći do rušenja prilikom ulaska u igru. I sa svakim sljedećim PRVIM učitavanjem igre, učitajte spremanja napravljena u prostorijama. Skyrim se jako opterećuje kada ga prvi put pokrenete, a mod sadrži 2000 poza, ne računajući ostale modove, kao rezultat toga završite s padom igre.

Problemi i greške:

  • Pitanje: Kada ažuriram FNIS nakon instaliranja ovog moda, upozorava me da nedostaje puno animacija. Što nije u redu?
    Odgovor: Ovo nije greška. To je zato što nisam dovršio module poze u modu. Ne brini.
  • Pitanje: Prstenovi i talenti nisu se pojavili u inventaru, jesam li nešto krivo napravio?
    Odgovor: Postoji nekoliko razloga zašto se to dogodilo. Prvi je da ste zanemarili činjenicu da mod treba samo ručno instalirati i pokušali ste ga instalirati kroz NMM. Drugi razlog bi mogao biti taj da ste jednostavno neispravno instalirali mod, ali dobio sam poruke od ljudi koji mi govore da je mod ispravno instaliran, ali se prstenovi jednostavno ne pojavljuju. U ovom slučaju vjerojatno postoji nekompatibilnost s drugim modom koji utječe na moje skripte.
  • Pitanje: Koristim prstenje i ništa se ne događa. Što se dogodilo?
    Odgovor: Vjerojatno niste ažurirali FNIS. Pročitajte upute za instalaciju.
  • Pitanje: Moj lik izgleda iskrivljeno. Nedostaje li mi nešto ili mod nije kompatibilan s nečim?
    Odgovor: Ne. U Skyrimu, kostur je manji od idealnog za bilo koju vrstu složenog pozicioniranja. Kako bih izbjegao užasno šišanje, morao sam napraviti neke stvarno besramne stvari s kosturom. Ako poza ne izgleda dobro, jednostavno je nemojte koristiti. Na drugoj strani, jedina tijela One koje ovaj mod službeno podržava su UNP od dimon99 i moje vlastite UNPC/UNPCM varijante. Mogu optimizirati svoje poze samo za jedan tip tijela, a to je tip tijela koji ja osobno koristim. Nemam ništa protiv CBBE-a, ali neću modificirati nešto što niti ne koristim. Poze su kompatibilne sa svim tipovima tijela, samo ponekad mogu izgledati čudno.

Prije nadogradnje sa starijih verzija:

  • Ako nadograđujete s Halo's Poser ili Pinup Poser, morat ćete ih potpuno ukloniti prije instaliranja, jer ih ovaj mod već uključuje Remove Pinups ili Halos Poser esp te mape i datoteke na sljedećim stazama:

mape

  • /Data/meshes/actors/character/animations/Custom
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Custom2
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Custom3
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Custom4
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Custom5
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Custom6
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Custom7
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Custom8
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Custom9
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Custom10
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Custom11
  • /Data/meshes/actors/character/animations/CustomObj
  • /Data/meshes/actors/character/animations/CustomSilly
  • /Data/meshes/actors/character/animations/HP3Somes
  • /Data/meshes/actors/character/animations/HPEXT
  • /Data/meshes/actors/character/animations/HPPairs
  • /Data/meshes/actors/character/animations/HPPairs2
  • /Data/meshes/actors/character/animations/ActionPoser
  • /Data/meshes/actors/character/animations/DPoser
  • /Data/meshes/actors/character/animations/PinupPairs
  • /Podaci/mreže/glumci/likovi/animacije/Pinups
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Pinups2
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Pinups3
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Pinups4
  • /Data/meshes/actors/character/animations/Pinups5
  • /Data/meshes/actors/character/animations/PinupsEX1
  • /Data/meshes/actors/character/animations/PinupsEX2
  • /Data/meshes/actors/character/animations/PinupsEX3
  • /Data/meshes/actors/character/animations/PinupsEX4
  • /Data/meshes/actors/character/animations/PinupsEX5
  • /Data/meshes/actors/character/animations/PinupsMen
  • /Podaci/mreže/glumci/likovi/animacije/SNSD

Datoteke

  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom2_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom3_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom4_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom5_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom6_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom7_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom8_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom9_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom10_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom11_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_CustomObj_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_CustomSilly_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_HP3somes_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_HPEXT_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_HPPairs_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_HPPairs2_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_ActionPoser_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_DPoser_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupPairs_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Pinups_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Pinups2_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Pinups3_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Pinups4_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Pinups5_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupsEX1_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupsEX2_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupsEX3_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupsEX4_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupsEX5_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupsMen_Behavior.hkx
  • /Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_SNSD_Behavior.hkx
Zahtjevi:
  • 6.0 i više

Montaža:

  1. Postavite sadržaj mape Data iz arhive u mapu Data vaše igre (ne Data u Data, već na vrhu).
  2. Potvrdite spajanje mapa i datoteka ako je potrebno.
  3. Spojite mod u pokretaču.
  4. Idite na put \Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i pokrenite GenerateFNISforUsers.exe (za neke pokrenite kao administrator).
  5. U prozoru koji se otvori kliknite gumb za ažuriranje i pričekajte da se animacije registriraju, a zatim zatvorite prozor.

Uklanjanje:

  • Uklonite Halo's Poser.esp, izbrišite mape i datoteke na sljedećim stazama:
    Mape:
    • \Data\mreže\glumci\likovi\animacije\HalosPoser
    • \Podaci\mreže\glumci\lik\animacije\PinupPoser
    • \Data\meshes\0halofarm\animposes
  • datoteke:
    • \Data\meshes\actors\character\behaviors\FNIS_HalosPoser_Behavior.hkx
    • \Data\meshes\actors\character\behaviors\FNIS_PinupPoser_Behavior.hkx
  • Zatim idite u mapu "skripte" i izbrišite sljedeće datoteke:
    • FNISeffect1ScriptPinups, FNISeffect2ScriptPinups, FNISquestScriptPinups, FNISRingAddScript
  • Tamo, u "izvoru":
    • FNISeffect1ScriptPinups.psc, FNISeffect2ScriptPinups.psc, FNISRingAddScript.psc

Nakon što ste uklonili mod idite na putanju \Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i pokrenite GenerateFNISforUsers.exe, kliknite na "Update", nakon obrade možete zatvoriti FNIS i ući u igru.


Opis:
Novi dodatak dodaje mogućnost da svoju heroinu ili NPC postavite u vrlo lijepu pozu. Da biste to učinili, više od 20 različitih prstenova bit će dodano u vaš inventar, s kojima možete prilagoditi i aktivirati stalke. Ukupno, 766 statičnih lijepih i jednostavno vrlo lijepih poza.

Ažuriranje: S1-05 Reborn
- Dodano 37 novih "dramatičnih" poza za poziranje (sada 766 poza)
- Svih novih 37 poza uglavnom se odnose na magiju i magiju, za muške i ženske likove (pogledajte primjer poze na ekranu ispod)
- Novi prstenovi za odabir i aktiviranje poza bit će označeni kao "Dramatic"

Ažuriranje: 1.0 Reborn
- Dodano 320 novih poza za poziranje (sada 729 poza)
- Sve poze iz prethodne verzije moda potpuno su ažurirane
- Struktura datoteke u modu je potpuno redizajnirana, sada postoji 1 esp datoteka (bilo ih je 5)

Kako koristiti postolje:
- Kada uđete u igru, imat ćete više od 20 novih dodanih prstenova, svaki s određenim kategorijama stavova
- Odaberite opciju željene kategorije prstena (1,2,3 i tako dalje) i opremite ga za odabir stava, zatim opremite drugi prsten koji odgovara nazivu kategorije prvog prstena (1,2,3 i tako dalje ) i tada će stav zauzeti položaj
- Ako želite izaći iz načina poze, onda samo skočite i to je to

Izbor regala:
- Dramatične poze (baci magiju)
- Stojeće poze
- Sjedeće poze
- Ležeće poze
- Klečeće poze
- Poze s jednoručnim oružjem
- Poze s dvoručnim oružjem
- Napadačke poze
- Poze za borbu šakama
- Poze s lukom
- Druge poze

Kako raditi s prstenovima:
- 1. prsten “Odabir stava” - prvo opremite ovaj prsten za odabir stava
- 2. prsten "Play Stance" - opremite ovaj prsten nakon drugog da biste omogućili stav
- Za izlaz iz načina stava jednostavno skočite
- Morat ćete opremiti prsten svaki put za odabir novog stava
- Proces odabira stalka i prstenova je naravno zbunjujući, ali nije teško razumjeti igru
- Za vaš GG koriste se prstenovi s postscriptom “Player2”, a za NPC s postscriptom “Actor”

Napomena:
- Sam proces prevođenja je također zbunjujući, jer svi štandovi imaju digitalne vrijednosti i jednostavno nije moguće dodijeliti nazive ili nazive za svih 700 štandova, isto je i sa kategorijama prstenova, autor je jednostavno dodijelio nazive kategorijama , na primjer "sjedeći stajati" ili "ležeći stajati" ili samo 1,2,3 prstena i tako dalje, to je bila cijela začkoljica u prijevodu... ali nakon što ste nekoliko puta proučili prstenje što čemu pripada, može shvatiti bez poteškoća
- Glavna stvar je pravilno instalirati mod putem FNIS-a i sve će raditi

Za pomoć snimci zaslona:
- Da biste napravili “Slobodan let kamere” u igri i rotirali i pomicali kameru bez sudjelovanja igrača, unesite naredbu “TFC” u konzolu bez navodnika (svi NPC-ovi i GG-ovi će se pomaknuti) i pritisnite Enter i izađite iz konzole ...Za vraćanje kamere u početni položaj, u konzoli ponovno unesite "TFC" (bez navodnika)
- Da biste napravili “Slobodan let kamere sa zamrzavanjem kretanja NPC-a i GG-ova” u igri i rotirali i pomicali kameru bez sudjelovanja igrača, unesite naredbu “TFC 1” u konzolu bez navodnika (svi NPC-ovi i GG-ovi će zamrznite se točno u onom položaju u kojem ste unijeli naredbu "TFC 1") i pritisnite Enter i izađite iz konzole... Za vraćanje kamere u prvobitni položaj ponovno unesite "TFC 1" (bez navodnika) u konzolu
- Da biste onemogućili natpise koji ometaju igru ​​prilikom snimanja zaslona, ​​u konzolu unesite naredbu “TM” bez navodnika i pritisnite Enter i izađite iz konzole, da biste vratili sve na svoje mjesto, ponovo uđite u konzolu i ponovo unesite naredbu "TM"

Zahtjevi:
Skyrim 1.8.151.0.7 i noviji

Kako nadograditi s v2.0 na vS1.05 Reborn:
- Prije svega, provjerite da u igri nemate pozu primijenjenu na NPC-a ili vašeg lika
- Obavezno uklonite prstenje s odabranim policama i stavite ih u svoj inventar
- Spremite u čisto spremanje (novo mjesto za spremanje) i izađite iz igre
- Izbrišite sve datoteke: Pinups.esp, Pinups2.esp, Pinups3.esp, Pinups4.esp, Pinups5.esp
- Izbrišite datoteke FNISRingAddScript.pex,FNISeffect1ScriptPinups.pex,FNISeffect2ScriptPinups.pex iz mape Data/scripts
- Izbrišite datoteke FNISRingAddScript.psc,FNISeffect1ScriptPinups.psc,FNISeffect2ScriptPinups.psc iz mape Data/scripts/source
- Izbrišite cijele mape Pinups, Pinups2, Pinups3, Pinups4, Pinups5 iz mape Data/meshes/actors/character/animations
- Izbrišite datoteke FNIS_Pinups_Behavior.hkx, FNIS_Pinups2_Behavior.hkx, FNIS_Pinups3_Behavior.hkx, FNIS_Pinups4_Behavior.hkx, FNIS_Pinups5_Behavior.hkx iz mape Data/meshes/actors/character/behaviors

- U prozoru koji se otvori pronađite gumb "Ažuriraj" i kliknite na njega, animacija će biti uklonjena iz igre
- Uđemo u igru ​​od zadnjeg spremanja, preselimo se negdje u kuću, na primjer, i spremimo u drugi novi utor za spremanje
- Izađite iz igre i instalirajte nova verzija moda
- Zatim idite u mapu Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i pokrenite GenerateFNISforUsers
- U prozoru koji se otvori pronađite gumb "Ažuriraj" i kliknite na njega, animacija će biti dodana u igru
- To je to, možete igrati!

Montaža:
Stavite mapu Data iz arhive u mapu igre (ne Data i Data) i potvrdite spajanje svih mapa i datoteka te spojite esp u launcheru

FNIS instalacija:
Instalirajte Pinup Poser i FNIS v3.5 i novije
Zatim idite u mapu Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i pokrenite GenerateFNISforUsers. U prozoru koji se otvori pronađite gumb "Ažuriraj" i kliknite na njega.
Animacija se aktivirala.

Važno:
Postupak "pokretanje GenerateFNISforUsers i klik na gumb "Ažuriraj"" provodi se svaki put nakon:
- Uklanjanje bilo koje animacije iz igre (mod)
- Instaliranje nove animacije u igri (fashion)
- U suprotnom, moguće ga je potpuno "slomiti", što će dovesti do ponovne instalacije igre od nule ili će svi NPC-ovi stajati kao lutke

Uklanjanje:
Onemogućite esp i izbrišite mod datoteke
Zatim idite u mapu Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i pokrenite GenerateFNISforUsers. U prozoru koji se otvori pronađite gumb "Ažuriraj" i kliknite na njega, animacija će biti uklonjena iz igre


Verzija: S1.3
Jezik: ruski

Opis:
Halo's Poser S uključuje više od 2000 poza koje sam napravio tijekom godina Skyrima. Kada sam shvatio da se broj poza približava 2k, odlučio sam ih ponovno optimizirati i malo pojednostaviti, pa sam spojio oba prethodna moda u jedan esp. i kombinirao 32 datoteke ponašanja u samo 2 (bila bi 1, ali očito ima previše animacija za jednu datoteku ponašanja D:). Ako vam je neugodno s takvim stvarima, nemojte ih koristiti .Isto vrijedi za položaje u parovima iu troje, samo ih ne zanimam čitati glupe pritužbe o tome jer ja igram ženske likove.

Referenca za pregled i odabir animacija iz moda HaloPoser_S1.3 pomoću snimki zaslona s notacijama

Ažuriranje: S v1.3
- Dodan i dovršen modul Halo poze 16
- Dodan i dovršen modul Halo poze 17

Ažuriranje: S v1.2
- Dodan i dovršen modul Halo poze 15
- Dodan i dovršen Halo modul - Doubles 3
- Dodano 7 novih seks položaja u troje
- Dodano nekoliko novih poza u Halo - Objects

Ažuriranje: S v1.1
- Dodan i dovršen modul Halo poze 12
- Dodan i dovršen modul Halo poze 13
- Dodan i dovršen modul Halo poze 14
- Dodan modul Uparene poze 2
- Dodana su 24 nova objekta za poze Halo Objects
- Neke nove poze za parove razlikuju se od starih. Da bi ih uskladili, likovi moraju biti u istom položaju duž X, Y i Z osi i rotirani na isti način. Drugim riječima, rade samo u TFC 1 ili SGTM 0.lotsofzeros1 modu. To će olakšati podizanje nivoa likova.
- Mnoge poze u ovom ažuriranju napravljene su za određenu sliku. Na primjer, poze za ples na šipci, pušačke poze, BDSM poze i poze namijenjene raznom namještaju.

Moduli poza:
Kada prvi put uđete u igru, 70 prstenova i 35 talenata bit će dodano u vaš inventar.
- HP Halo 01 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo 02 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo 03 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo 04 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo 05 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo 06 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo 07 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo 08 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo 09 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo 10 Select\Play
- HP Halo 11 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo 12 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo 13 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo 14 Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo EXT Odaberite\Reproduciraj
- HP Halo - Objekti Odabir\Play

- HP Halo - Dupli 01 Odaberite\Igrajte
- HP Halo - Troje Odaberite\Igrajte
- HP Halo - Ridiculous Select\Play
- HP Halo - Combat Select\Play - Dizajnirano za oba spola. Modul u ovom trenutku nije dovršen.
- HP Halo - Dramatic Select\Play - Dramatične i akcijske poze za oba spola. Modul u ovom trenutku nije dovršen.
- HP Pinup - EX1 Odaberite\Reproduciraj
- HP Pinup - EX2 Odaberite\Reproduciraj
- HP Pinup - EX3 Select\Play
- HP Pinup - EX4 Select\Play
- HP Pinup - EX5 Select\Play - Modul trenutno nije dovršen.
- HP Pinup - Men's Select\Play
- HP Pin-up - Upareni Select\Play
- HP Pinup - SNSD Select\Play - Niz poza temeljenih na nastupima i glazbi. video K-pop/J-pop grupe SNSD. Modul u ovom trenutku nije dovršen.
- HP Pinup - Ostalo 1 Odaberite\Reproduciraj
- HP Pinup - Ostalo 2 Odaberite\Reproduciraj
- HP Pin-up - Stojeći 1 Odaberite\Pokreni
- HP Pin-up - Stojeći 2 Odaberite\Igrajte
- HP Pin-up - Stojeći 3 Odaberite\Pokreni

Kako koristiti:
Za igrača:
Kada uđete u igricu u inventar će vam se dodati prstenovi, neki imaju na kraju “Odaberi”, drugi “Igraj”, odaberite prsten koji vam treba sa “Odaberi” i otvorit će vam se meni, a onda je sve detaljno opisano uključujući i ono što određena poza pod određenim brojem radi. Zatim odaberite prsten s istim nazivom kao i prethodni, ali s "Igraj", nakon čega će lik zauzeti pozu.
Za NPC:
Sve je isto kao i kod igrača, samo umjesto prstena s “Igraj” idete na čarobni izbornik, talente i tražite talent identičnog imena kao što je imao prsten za odabir, nakon čega, pokazujući na određeni NPC i primjenom talenta, vaš će cilj zauzeti pozu koju odaberete.

Naredbe konzole za početnike u snimanju zaslona:
tfc- Omogućuje/onemogućuje besplatnu kameru
tfc 1- Omogućuje/onemogućuje slobodnu kameru sa zamrzavanjem pokreta
tcl- Omogućuje/onemogućuje prolaz kroz prepreke
fov<угол> (napomena: FOV 25) - Mijenja kut gledanja kamere. Za vraćanje uobičajenog kuta jednostavno unesite FOV bez brojeva.
tm- Omogućuje/onemogućuje prikaz svih izbornika i elemenata sučelja.
tc- Otvorite konzolu i označite bilo koji NPC i unesite tc naredbu, nakon čega će kontrola nad kamerom prijeći na ovog NPC-a, vidjet ćete svoj lik s njegove strane, zadržavajući kontrolu nad njim, sve dok se ponovno ne primijeni tc naredba.
Onemogućivanje AI NPC-a pomoću naredbe tai- Ako radite s NPC-ima, onda je ovo naredba kojom morate isključiti umjetnu inteligenciju i zamrznuti ih gdje jesu.

Složenije podešavanje položaja:
Pomicanje vašeg lika pomoću konzole- Postoje dvije naredbe: getpos i setpos. Obje rade s 3 osi, X, Y i Z. X i Y variraju kako se njihove vrijednosti primjenjuju u svijetu, ali Z je uvijek gore i dolje. Kako biste saznali lokaciju svog lika u svijetu, odaberite ga u konzoli (otvorite konzolu i kliknite na svog lika, vidjet ćete 0000014) i unesite getpos x, getpos y ili getpos z, ove naredbe će vam pomoći da saznate na kojim se osovinama nalazi vaš lik. Zatim ih premjestite pomoću naredbe setpos<ось>, sama naredba će izgledati otprilike kao setpos x 2020.4. Preporučujem da prvo koristite male vrijednosti kako biste shvatili u kojem će se smjeru kretati vaš lik.
Ako konzola vrati 1000 kada unesete getpos x, pokušajte upisati getpos x 1001 da vidite koliko se vaš lik pomaknuo.
Rotacija znakova- Također možete promijeniti smjer lika pomoću naredbi: getangle<ось> <число>i zapetljati<ось> <число>, osi rade 360 ​​stupnjeva. Na primjer, da biste skrenuli lijevo, unijeli biste setangle z 180, ili da biste skrenuli desno, setangle z 240. Kada dođete do 360, ponovno počinjete od 0, tako da biste skrenuli desno za 360, upotrijebili biste setangle 10. Ove naredbe će također rad u TFC 1 modu. Getangle/setangle također rade na X i Y osi, ali samo za statične objekte.

VAŽNO:
- NEMOJTE INSTALIRATI OVAJ MOD POMOĆU NMM-a.
- Da bi Halo poze radile ispravno, Poser.esp mora biti postavljen ispod xpmse.esp.
Prije instaliranja moda, napravite spremanje u maloj sobi, inače će doći do rušenja prilikom ulaska u igru. I sa svakim sljedećim PRVIM učitavanjem igre, učitajte spremanja napravljena u prostorijama. Skyrim se jako opterećuje kada ga prvi put pokrenete, a mod sadrži 2000 poza, ne računajući ostale modove, kao rezultat toga završite s padom igre.

Poznati problemi i greške:
Pitanje: Kada ažuriram FNIS nakon instaliranja ovog moda, upozorava me da nedostaje puno animacija. Što nije u redu?
Odgovor: Nije greška. To je zato što nisam dovršio module poze u modu. Ne brini.

Pitanje: Prstenje i talenti nisu se pojavili u inventaru, jesam li učinio nešto krivo?
Odgovor: Nekoliko je razloga zašto se to dogodilo. Prvi je da ste zanemarili činjenicu da mod treba samo ručno instalirati i pokušali ste ga instalirati kroz NMM. Drugi razlog bi mogao biti taj da ste jednostavno neispravno instalirali mod, ali dobio sam poruke od ljudi koji mi govore da je mod ispravno instaliran, ali se prstenovi jednostavno ne pojavljuju. U ovom slučaju vjerojatno postoji nekompatibilnost s drugim modom koji utječe na moje skripte.

Pitanje: Koristim prstenje i ništa se ne događa. Što se dogodilo?
Odgovor: Vjerojatno niste ažurirali FNIS. Pročitajte upute za instalaciju.

Pitanje: Moj lik izgleda iskrivljeno. Nedostaje li mi nešto ili mod nije kompatibilan s nečim?
Odgovor: Ne. U Skyrimu, kostur je manji od idealnog za bilo koju vrstu složenog pozicioniranja. Kako bih izbjegao užasno rezanje, morao sam napraviti neke stvarno besramne stvari s kosturom. Ako poza ne izgleda dobro, jednostavno je nemojte koristiti. S druge strane, jedina tijela koja ovaj mod službeno podržava su dimon99 UNP i moje UNPC/UNPCM varijante. Mogu optimizirati svoje poze samo za jedan tip tijela, a to je tip tijela koji ja osobno koristim. Nemam ništa protiv CBBE-a, ali neću modificirati nešto što niti ne koristim. Poze su kompatibilne sa svim tipovima tijela, samo ponekad mogu izgledati čudno.

Prije nadogradnje sa starijih verzija na Halo's Poser S:
Ako nadograđujete s Halo's Poser ili Pinup Poser, morat ćete ih potpuno ukloniti prije instaliranja, jer ih ovaj mod već uključuje Remove Pinups ili Halos Poser esp te mape i datoteke na sljedećim stazama:
Mape:

/Data/meshes/actors/character/animations/Custom

/Data/meshes/actors/character/animations/Custom2

/Data/meshes/actors/character/animations/Custom3

/Data/meshes/actors/character/animations/Custom4

/Data/meshes/actors/character/animations/Custom5

/Data/meshes/actors/character/animations/Custom6

/Data/meshes/actors/character/animations/Custom7

/Data/meshes/actors/character/animations/Custom8

/Data/meshes/actors/character/animations/Custom9

/Data/meshes/actors/character/animations/Custom10

/Data/meshes/actors/character/animations/Custom11

/Data/meshes/actors/character/animations/CustomObj

/Data/meshes/actors/character/animations/CustomSilly

/Data/meshes/actors/character/animations/HP3Somes

/Data/meshes/actors/character/animations/HPEXT

/Data/meshes/actors/character/animations/HPPairs

/Data/meshes/actors/character/animations/HPPairs2

/Data/meshes/actors/character/animations/ActionPoser

/Data/meshes/actors/character/animations/DPoser

/Data/meshes/actors/character/animations/PinupPairs

/Podaci/mreže/glumci/likovi/animacije/Pinups

/Data/meshes/actors/character/animations/Pinups2

/Data/meshes/actors/character/animations/Pinups3

/Data/meshes/actors/character/animations/Pinups4

/Data/meshes/actors/character/animations/Pinups5

/Data/meshes/actors/character/animations/PinupsEX1

/Data/meshes/actors/character/animations/PinupsEX2

/Data/meshes/actors/character/animations/PinupsEX3

/Data/meshes/actors/character/animations/PinupsEX4

/Data/meshes/actors/character/animations/PinupsEX5

/Data/meshes/actors/character/animations/PinupsMen

/Podaci/mreže/glumci/likovi/animacije/SNSD

datoteke:

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom2_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom3_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom4_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom5_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom6_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom7_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom8_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom9_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom10_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Custom11_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_CustomObj_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_CustomSilly_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_HP3somes_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_HPEXT_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_HPPairs_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_HPPairs2_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_ActionPoser_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_DPoser_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupPairs_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Pinups_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Pinups2_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Pinups3_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Pinups4_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_Pinups5_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupsEX1_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupsEX2_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupsEX3_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupsEX4_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupsEX5_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_PinupsMen_Behavior.hkx

/Data/meshes/actors/character/behaviors/FNIS_SNSD_Behavior.hkx

Zahtjevi:
- 6.0 i više

Montaža:
Samo ručno! Postavite mapu Podaci iz arhive u mapu igre (Podaci nisu unutar Podaci, već na vrhu), aktivirajte u pokretaču. Zatim idite na putanju \Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i pokrenite GenerateFNISforUsers.exe (za neke pokrenite kao administrator), zatim u prozoru koji se otvori kliknite na gumb za ažuriranje i pričekajte da se animacije registriraju, a zatim zatvorite prozor.

Uklanjanje:
Uklonite Halo's Poser.esp, izbrišite mape i datoteke na sljedećim stazama:
Mape:
\Data\mreže\glumci\likovi\animacije\HalosPoser
\Podaci\mreže\glumci\lik\animacije\PinupPoser
\Data\meshes\0halofarm\animposes
datoteke:
\Data\meshes\actors\character\behaviors\FNIS_HalosPoser_Behavior.hkx
\Data\meshes\actors\character\behaviors\FNIS_PinupPoser_Behavior.hkx
Zatim idite u mapu "skripte" i izbrišite sljedeće datoteke:
FNISeffect1ScriptPinups, FNISeffect2ScriptPinups, FNISquestScriptPinups, FNISRingAddScript
Tamo, u "izvoru":
FNISeffect1ScriptPinups.psc, FNISeffect2ScriptPinups.psc, FNISRingAddScript.psc

Nakon što ste uklonili mod idite na putanju \Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i pokrenite GenerateFNISforUsers.exe, kliknite na "Update", nakon obrade možete zatvoriti FNIS i ući u igru.

Video zapisi su jako stari, ali suština moda i mogućnosti u videu su jasni i nisu se promijenili

Zapravo, govorimo o pozama koje su mnogi od nas navikli koristiti za snimke zaslona. Dugo nisam igrao Skyrim kao igru, ali sam u isto vrijeme i dalje obožavatelj klikanja screenshotova iz moje omiljene igrice, koja mi je nekada oduzimala puno osobnog vremena, a meni donosila puno pozitivne emocije. Pa, ponekad želite barem nekako diverzificirati te iste snimke zaslona promjenom pozadine, oklopa / odjeće, oružja, grafike na kraju. Ali pored svega, također želim pozirati za kameru, da tako kažem)) Za ovo postoji ogroman broj poza, ali pošto je većina njih napravljena za ženske likove, a moj lik je muškarac od početka do finiš, poze, odabirem odjeljak s oznakom “Za muškarce”. A evo što mi je predložio autor poza:
Z.y. Zapravo, u početku je ovo bila rasprava u vrlo uskom krugu, ali sam bio kategorički prisiljen da je prenesem i ovdje. xdd

Pa, osim toga, ubacit ću još nekoliko snimaka zaslona. Neka ovo ujedno bude i neka vrsta Skupštine (IV, izgleda) u nastavku starih)

Imam ovakvog psa. Vrlo dobro. Cijepamo drva za vatru na kojoj planiramo skuhati večeru. Pas se osjeća potpuno mirno, jer... zna da Willie ne jede pseće meso. xd Ne gledaj kako je pas sladak. Zapravo, radi se o vrlo hrabrom psu koji će mu uvijek pokrivati ​​leđa.

Dokaz navedenog o psu. Zmaj je očekivao svašta, ali nikad nije očekivao ugriz u nosnice od psa. xd

Alduin s pozadinskim osvjetljenjem. Pa, pokazalo se da je to prilično dobar NLO. Pustio ga. Neka leti malo pod noćnim nebom. Onda ću opet lupiti.


Vrlo vesela slika)

Čišćenje šume od trolova. Budući da su se razne zaraze proširile, jadne životinje više ne mogu mirno trčati uokolo. Ljudi također.

Samo stani u Skyrimu)

"Ako želiš živjeti, znaj kuhati", promrmlja Willie, pekući krumpire. Ipak, neke vještine iz djetinjstva ponekad mogu biti korisne))

Snimka zaslona iz odjeljka "Turisti su bili ovdje". Medvjed je vrlo drsko istisnuo teritorij koji sada i drsko obilježava. xD

Pada mrak...

Šumsko drvo. Vrlo lijepo, au isto vrijeme i opasno. Dobar je za ogrjev, ali ga je bolje ne koristiti za kuhanje.

Pozdrav, jesen. Kokoši se, prije nego što krenu u nabavku prosa, posavjetuju tko će imati sudbinu da gura kolica na tržnicu.

Ovo je takav ekran za plažu.

Pa, završit ću s jelenom. Nigdje bez jelena)))

mob_info